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LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA LA EXPRESIÓN ORAL EN ESTUDIANTES DE UNA I.E.N. 84100 QUIRCABAMBA DE SAN JUAN, EN ANCASH - 2025

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dc.contributor.advisor RIVAS MENDOZA, MILAGROS ISABEL
dc.contributor.author COBEÑAS CANGO, KARINA JEANNETTE
dc.contributor.author VALDEZ DIAZ, YULEISI SOLANSH
dc.contributor.author MINAYA CORDOVA, AVELINO MATIAS
dc.date.accessioned 2026-09-18T16:56:35Z
dc.date.available 2026-09-18T16:56:35Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.uri https://repositorio.uprit.edu.pe/handle/123456789/809
dc.description.abstract El estudio tuvo como propósito determinar la gamificación y su relación en la expresión oral de estudiantes de una I.E.N. 84100 Quircabamba de san Juan, Ancash-2025. Se desarrolló bajo un enfoque cuantitativo, con diseño no experimental, de tipo explicativo y corte transversal, considerando una muestra censal de 27 estudiantes. Para la recolección de datos se aplicaron dos cuestionarios tipo Likert, validados por juicio de expertos y con alta confiabilidad, cuyos coeficientes alfa de Cronbach fueron superiores a 0,97. Previamente, se verificó la normalidad de los datos mediante la prueba de Shapiro-Wilk, lo que permitió el uso de estadísticos paramétricos. Los resultados evidenciaron una relación positiva alta y estadísticamente significativa entre la gamificación y la expresión oral (r = 0,892; p = 0,000). Asimismo, se identificaron relaciones positivas altas en sus dimensiones: gamificación mecánica (r = 0,903), dinámica (r = 0,842) y basada en componentes (r = 0,863), todas con significancia estadística. A nivel descriptivo, predominó un nivel medio tanto de gamificación (56 %) como de expresión oral (48 %). Los hallazgos confirman que la incorporación planificada de dinámicas lúdicas favorece la participación, la interacción comunicativa y el desempeño verbal. Estos resultados respaldan decisiones pedagógicas institucionales orientadas a mejorar comunicación estudiantil. en_US
dc.language.iso spa en_US
dc.publisher UNIVERSIDAD PRIVADA DE TRUJILLO en_US
dc.rights http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 en_US
dc.subject dinámicas lúdicas, interacción verbal, motivación estudiantil, práctica discursiva, participación activa. en_US
dc.title LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA LA EXPRESIÓN ORAL EN ESTUDIANTES DE UNA I.E.N. 84100 QUIRCABAMBA DE SAN JUAN, EN ANCASH - 2025 en_US
dc.type http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc en_US
thesis.degree.name Maestro en Educación en Entornos Virtuales y Tecnología Educativa en_US
thesis.degree.grantor Universidad Privada de Trujillo en_US
thesis.degree.discipline Maestría en Entornos Virtuales y Tecnología Educativa en_US
dc.subject.ocde https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00 en_US
renati.author.dni 42586913 en_US
renati.author.dni 70536739 en_US
renati.author.dni 41435703 en_US
renati.advisor.dni 44841852 en_US
renati.advisor.orcid https://orcid.org/0000-0002-8539-3610 en_US
renati.level maestria en_US
renati.discipline 131619 en_US
renati.type trabajo de investigacion en_US
dc.publisher.country Perú en_US


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  • Tesis de Maestría
    Trabajos de investigación sustentados para optar el Grado Académico de Maestro.

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